Recenzja #712 Kotek Psotek

Kotek Psotek to kooperacyjna gra z serii Rodzinka Wygrywa od wydawnictwa Egmont. Ta przesympatyczna planszówka przeznaczona dla dzieci w wieku od 3 lat stanowi świetną zabawę. Razem z dzieckiem pomóż ptaszkowi, wiewiórce i myszce dotrzeć do kryjówki zanim złapie ich tytułowy kotek.

Recenzja #531 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Legendarna marka gier komputerowych, czyli World of Warcraft po raz kolejny doczekała się planszówkowej wersji. Tym razem całość bazuje na systemie znanym z popularnej serii Pandemic. Wciel się w jednego z bohaterów i zmierz się wraz z resztą kompanów z nieumarłą plagą, która rozprzestrzenia się po całym Azeroth. Koniec końców przyjdzie Ci stanąć do Walki z Królem Liszem. Jesteś na to gotowy?

Recenzja #530 Paleo

Na każdym kroku czai się niebezpieczeństwo, a wszystkie decyzje będą miały swoje konsekwencje… Tutaj liczy się walka o przetrwanie! Prowadź rozważnie swoje plemię, rozwijaj się i… postaraj się przeżyć do czasu, kiedy zostawisz po sobie jakiś ślad. Oto Paleo, niesamowicie klimatyczna gra kooperacyjna!

Recenzja #528 Kroniki Zamku Avel

W rodzinnej grze kooperacyjnej Kroniki Zamku Avel wcielisz się w jednego z bohaterów, który zamieszkuje krainę pełną zadziwiających miejsc i istot. Niestety na niebie pojawił się Czarny Księżyc, który jest zwiastunem zbliżającego się zagrożenia ze strony Monstrum. Eksplorujcie wspólnie krainę i pokonujcie wrogów, aby obronić Zamek Avel.

Recenzja #470 Wiedeński Łącznik

Jest rok 1977. Efektem trwającej wciąż zimnej wojny są nie tylko konflikty wynikające z różnic ideologicznych między blokiem wschodnim a zachodnim, ale również tajemnicze zgony, zamachy i zdrady. W Wiedeńskim Łączniku wcielamy się w role agentów CIA, którzy zostają wysłani do Europy, aby przeprowadzić cztery intrygujące misje.

Recenzja #447 God of War – Gra Karciana

Kooperacyjna gra karciana na podstawie chyba najpopularniejszej serii gier komputerowych, czyli God of War? Tak to możliwe. W grze wspólnie z innymi graczami lub solo zmierzycie się ze znanymi z cyfrowej wersji scenami oraz bossami. Mechanika budowania talii, zróżnicowane postaci i mitologia nordycka. Jak zatem twórcy przełożyli dynamiczną grę komputerową na grę bez prądu?