Diceland

Recenzje

Recenzja #156 Zamek Smoków

Autor gry: Lorenzo Silva, Hjalmar Hach, Luca Ricci Ilustracje: Cinyee Chiu Wydawnictwo: Rebel Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 45 min Wiek: 8+ Mechaniki w grze:  Card Drafting, Pattern Building, Pattern Recognition, Tile Placement „Gra Zamek Smoków jest inspirowana tradycyjną chińską grą mahjong. Zbieraj budulec z popadającego w ruinę Zamku Smoków i używaj go do wznoszenia własnego pałacu. Układaj zestawy kamieni i buduj na ich szczycie świątynie, aby otrzymywać punkty. Poproś o pomoc duchy i uwolnij ich moc. Pamiętaj jednak, że aby zwyciężyć, będziesz musiał spełnić żądania Pradawnego Smoka!„ Zamek Smoków to planszówka inspirowana dość znaną i starą już grą Mahjong. Gdy Rebel opublikował pierwsze zapowiedzi owego tytułu, byłam ciekawa, co nowego można wymyślić, aby po pierwsze nie popsuć tradycyjnej gry, a po drugie sprawić, aby można było w nią zagrać w więcej niż jedną osobę. Przyznam, że z niecierpliwością wyczekiwałam premiery, choć miałam pewne obawy, czy autorzy dadzą radę stworzyć coś innowacyjnego, a nie perfidną kopię pierwowzoru. Moje pierwsze wrażenie po otwarciu pudełka było bardzo pozytywne. Od początku widać, że Zamek Smoków jest bardzo elegancki. Biały, plastikowy insert z osobnym miejscem na poszczególne elementy sprawia, że jakoś łatwiej usprawiedliwić wydane pieniądze. Na tym etapie od razu można stwierdzić, że cała

Czytaj Więcej...
Recenzje

Recenzja #155 Brass: Birmingham

Brass: Birmingham to gra, której większości graczy nie trzeba przedstawiać. Jest to jeden z hitów Martina Wallace’a i zdecydowana czołówka tytułów ekonomicznych na rynku. Dzięki wydawnictwu Roxley Games możemy nie tylko cieszyć się wspaniałą mechaniką, ale również świetnym wykonaniem. Co więcej, stary dobry Brass doczekał się młodszego brata, o którym nieco więcej przeczytacie poniżej.

Czytaj Więcej...
Recenzje

Recenzja #151 Everdell

Autor gry: James A. Wilson Ilustracje:  Andrew Bosley Wydawnictwo: Starling Games Liczba graczy: 1-4 Czas gry: 40-80 min Wiek: 13+ Mechaniki w grze:  Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Worker Placement Nareszcie nadszedł ten dzień, kiedy mogę Wam przedstawić jedną z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier. Everdell skradło moje serce, gdy tylko zobaczyłam zapowiedzi na Kickstarterze. Nic na to nie poradzę, że uwielbiam, gdy gry mają taką bajkową otoczkę i na dodatek są pięknie wydane! Jednak czy warto zainteresować się tym tytułem, zwłaszcza że na chwilę obecną nie ma polskiej wersji językowej? Sprawdźmy to! Na początku przyjrzyjmy się pudełku. Moja wersja gry to edycja kolekcjonerska, która była przepięknie zapakowana w dodatkowy kartonik z ilustracjami budowli oraz postaci z gry. Niby taki mały akcent, a wywarł na mnie ogromne wrażenie. Do dzisiaj nie pozbyłam się tej dodatkowej obwoluty, pomimo tego, że nie lubię magazynować niepotrzebnych elementów i pudełek. Po otwarciu wieczka zobaczymy mnóstwo elementów oraz plastikowy insert. Nie wzbudził on we mnie żadnych ochów i achów. Dobrze, że po prostu jest. Znajduje się w nim osobne miejsce na karty, dzięki czemu nie przemieszczają się one po pudełku oraz dwa większe boxy na wszystkie komponenty. Oczywiście nie można zapomnieć o woreczkach strunowych, w które

Czytaj Więcej...
Recenzje

Recenzja #150 Dice Throne Season One

Przez tysiąc lat szalony król nieprzerwanie zasiadał na swoim tronie, czekając na odpowiedniego przeciwnika. Każdego roku organizował turniej, na który zapraszał najlepszych bohaterów z całego globu. Nagrodą miał być jego tron. Przez te wszystkie lata nie znalazł się jednak śmiałek, który sprostałby sile władcy i odniósł zwycięstwo. Może właśnie Tobie uda się osiągnąć ten cel?

Czytaj Więcej...