Autor gry: Lorenzo Silva, Hjalmar Hach, Luca Ricci Ilustracje: Cinyee Chiu Wydawnictwo: Rebel Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 45 min Wiek: 8+ Mechaniki w grze: Card Drafting, Pattern Building, Pattern Recognition, Tile Placement „Gra Zamek Smoków jest inspirowana tradycyjną chińską grą mahjong. Zbieraj budulec z popadającego w ruinę Zamku Smoków i używaj go do wznoszenia własnego pałacu. Układaj zestawy kamieni i buduj na ich szczycie świątynie, aby otrzymywać punkty. Poproś o pomoc duchy i uwolnij ich moc. Pamiętaj jednak, że aby zwyciężyć, będziesz musiał spełnić żądania Pradawnego Smoka!„ Zamek Smoków to planszówka inspirowana dość znaną i starą już grą Mahjong. Gdy Rebel opublikował pierwsze zapowiedzi owego tytułu, byłam ciekawa, co nowego można wymyślić, aby po pierwsze nie popsuć tradycyjnej gry, a po drugie sprawić, aby można było w nią zagrać w więcej niż jedną osobę. Przyznam, że z niecierpliwością wyczekiwałam premiery, choć miałam pewne obawy, czy autorzy dadzą radę stworzyć coś innowacyjnego, a nie perfidną kopię pierwowzoru. Moje pierwsze wrażenie po otwarciu pudełka było bardzo pozytywne. Od początku widać, że Zamek Smoków jest bardzo elegancki. Biały, plastikowy insert z osobnym miejscem na poszczególne elementy sprawia, że jakoś łatwiej usprawiedliwić wydane pieniądze. Na tym etapie od razu można stwierdzić, że cała
Czytaj Więcej...