gra planszowa

Bez kategorii

Informacja prasowa: Czas Patriotów

„Oj­czyznę kocha się, nie dla­tego, że wiel­ka,  ale dla­tego, że włas­na.” -Seneka Młodszy Poznaj Czas Patriotów Historyczną Grę Planszową. Gra dotyczy wydarzeń z listopada 1918 r., kiedy to Polacy nie oglądając się na decyzje zwycięskich aliantów przejęli władanie nad ziemiami centralnej Polski. Gracze mają za zadanie uwolnić spod okupacji niemieckiej i austro-węgierskiej 9 miast – główne miasta polskie, które zostały wyzwolone w listopadzie 1918 r. za pośrednictwem różnych działań: wojskowych, społecznych i politycznych. Zwycięzcą zostaje gracz, który najlepiej wywiąże się z tego zadania. Pomysł stworzenia gry zrodził się przeszło rok temu podczas burzliwej dyskusji nad polską historią. Doszliśmy do przekonania, że szczególną pamięcią historyczną otaczane są klęski narodowe, zaś w dużo mniejszym stopniu sukcesy. A takim spektakularnym sukcesem było stworzenie w krótkim czasie po 123 latach zaborów rozległego i sprawnego państwa z liczną armią, której udało się pokonać wszystkich wrogów i wyjść obronną ręką z wszelkich zagrożeń jakie stanęły przed rodzącym się państwem. Udało się to w głównej mierze dzięki unikatowej w skali całej historii Polski zgodzie narodowej, gdzie zaciekle zwalczające się przed I Wojną Światową polskie stronnictwa polityczne potrafiły ze sobą współpracować dla wspólnej sprawy. Sukces ten zasługuje na szczególne upamiętnienie. Gra jest połączeniem pasji do historii i gier planszowych. Światło dzienne ujrzała dopiero

Czytaj Więcej...
Recenzje

Recenzja #168 Geniusz

Niedawno mieliście okazje przeczytać o moich wrażeniach z gry w Axio. Szczęśliwym trafem w moje ręce trafiła gra, która jest pierworodnym tytułem wykorzystującym niemalże ten sam pomysł autora. Mowa oczywiście o Geniuszu, czyli grze logicznej z kilkoma już wiosnami na karku. Czy stare ustąpi przed nowym? Przekonajcie się!

Czytaj Więcej...
Recenzje

Recenzja #165 Lutecja

Lutecja to gra, w której masz możliwość ze zwykłego mieszkańca stać się senatorem! Potrzeba Ci jedynie wpływów, kontroli zasobów oraz obszarów miejskich, ciężkiej i brzęczącej sakiewki, no i oczywiście szczęścia. Ale co to dla Ciebie! Przecież obserwacje przeciwników i smykałkę do licytacji masz we krwi. Stawka jest wysoka, a Ty wolisz zasiadać na wozie niż chować się pod nim, prawda?

Czytaj Więcej...
Recenzje

Recenzja #156 Zamek Smoków

Autor gry: Lorenzo Silva, Hjalmar Hach, Luca Ricci Ilustracje: Cinyee Chiu Wydawnictwo: Rebel Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 45 min Wiek: 8+ Mechaniki w grze:  Card Drafting, Pattern Building, Pattern Recognition, Tile Placement „Gra Zamek Smoków jest inspirowana tradycyjną chińską grą mahjong. Zbieraj budulec z popadającego w ruinę Zamku Smoków i używaj go do wznoszenia własnego pałacu. Układaj zestawy kamieni i buduj na ich szczycie świątynie, aby otrzymywać punkty. Poproś o pomoc duchy i uwolnij ich moc. Pamiętaj jednak, że aby zwyciężyć, będziesz musiał spełnić żądania Pradawnego Smoka!„ Zamek Smoków to planszówka inspirowana dość znaną i starą już grą Mahjong. Gdy Rebel opublikował pierwsze zapowiedzi owego tytułu, byłam ciekawa, co nowego można wymyślić, aby po pierwsze nie popsuć tradycyjnej gry, a po drugie sprawić, aby można było w nią zagrać w więcej niż jedną osobę. Przyznam, że z niecierpliwością wyczekiwałam premiery, choć miałam pewne obawy, czy autorzy dadzą radę stworzyć coś innowacyjnego, a nie perfidną kopię pierwowzoru. Moje pierwsze wrażenie po otwarciu pudełka było bardzo pozytywne. Od początku widać, że Zamek Smoków jest bardzo elegancki. Biały, plastikowy insert z osobnym miejscem na poszczególne elementy sprawia, że jakoś łatwiej usprawiedliwić wydane pieniądze. Na tym etapie od razu można stwierdzić, że cała

Czytaj Więcej...